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课时安排:三个月
课程内容:课程时间:十二周(三个月) 学习目标: 学习 Maya制作影视动画高级模型和材质的制作。进阶班学习(建模班为前提),除了掌握MAYA各种高级建模、Mental Ray的材质灯光和渲染的基本参数制作外, 还加以对ZBrush的学习,适应动画、电影、游戏、工业设计等。
课程时间:十二周(三个月)
学习目标:
学习Maya制作影视动画高级模型和材质的制作。进阶班学习(产品班为前提),除了掌握MAYA各种高级建模、Mental Ray的材质灯光和渲染的基本参数制作外,
还加以对ZBrush的学习,适应动画、电影、游戏、工业设计等各大领域的工作需要,具备影视角色制作高级水平。
学习内容:
1、 多边形(Polygon)初中级工业类建模及制作技巧。
2、 多边形(Polygon)高级机械类建模及制作技巧。
3、 多边形(Polygon)角色建模及展UV技巧
4、 ZBrush高模制作次时代角色
5、 Mental Ray的常用材质球运用制作人体皮肤
6、 Mental Ray的焦散、最终聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧
7、 角色头发和毛皮的制作
8、 角色动画规律由浅入深学习
9、 肌肉系统的学习
咨询时间:周一至周日8:00~21:30
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